쯔모와 론 차이

마작의 두 가지 화료 방식인 쯔모와 론의 차이, 점수 지불 방식, 초보자가 헷갈리는 부분을 정리합니다.

막히는 질문

쯔모와 론은 무엇이 다르고 후리텐은 어디에 걸리나요?

앱에서 확인할 것

한 판의 흐름 레슨에서 직접 뽑는 화료와 버림패 화료를 나눠 봅니다.

쯔모는 내가 뽑은 패로 손패가 완성되어 오르는 방식이고, 론은 상대가 버린 패로 손패가 완성되어 오르는 방식입니다. 둘 다 화료 방식이지만 점수 지불 방식과 후리텐 영향이 다릅니다.

쯔모는 다른 세 명이 나누어 점수를 지불하고, 론은 그 패를 버린 한 명이 지불합니다. 후리텐 상태에서는 론이 막히지만, 내가 직접 뽑아 완성하는 쯔모는 가능합니다.

이 글은 개념을 짧게 정리하고, 같은 주제의 기존 학습 레슨으로 이어지는 입구입니다.

앱에서 실습하기

쯔모

내 차례에 뽑은 패로 완성합니다.

다른 세 명이 나누어 점수를 냅니다.

멘젠 상태라면 멘젠쯔모라는 역이 붙을 수 있습니다.

2만 3만 4만

상대가 버린 패로 완성합니다.

그 패를 버린 사람이 점수를 냅니다.

후리텐이면 론할 수 없습니다.

3통 4통 5통

후리텐이면 쯔모는 가능한가요?

가능합니다. 후리텐은 상대 버림패로 오르는 론을 막는 규칙입니다.

론과 쯔모 중 어느 쪽이 좋은가요?

상황에 따라 다릅니다. 빠른 화료가 중요할 때도 있고, 쯔모로 추가 역이나 점수 차이가 생길 때도 있습니다.