울기 (나키)

깡 (槓)

같은 패 4개를 모아 깡츠를 만듭니다. 깡 후에는 영상패를 추가로 뽑고, 새 도라가 추가됩니다. 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.

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선생님 설명

깡은 같은 패 4장을 하나의 묶음으로 선언하는 행동입니다. 네 장이지만 몸통 하나처럼 취급되고, 깡을 하면 보충패를 한 장 뽑아 손패 장수를 맞춥니다. 깡에는 안깡, 명깡, 가깡처럼 상황에 따른 종류가 있습니다. 깡을 하면 새 도라 표시패가 열리는 규칙이 일반적이어서 점수 기회가 커질 수 있지만, 그 도라는 나만 받는 선물이 아니라 모든 사람에게 영향을 줄 수 있습니다.

초보자는 깡을 “무조건 좋은 행동”으로 생각하면 위험합니다. 깡은 손패 구조를 고정하고, 새 도라로 상대 손이 더 비싸질 수도 있으며, 내 안전패를 줄일 수도 있습니다. 특히 리치한 상대가 있을 때 무심코 깡을 하면 상대의 타점이 오를 가능성을 줍니다. 깡은 같은 패 4장이 보인다고 자동으로 누르는 버튼이 아니라, 내 손의 속도와 상대 위험도를 함께 보고 결정하는 행동입니다.

옆자리 코치 설명

깡은 “같은 부품이 네 개나 있으니 특별 묶음으로 고정하자”는 선택입니다. 고정하면 보충 부품을 하나 더 받지만, 동시에 점수판에 새 보너스 정보가 공개됩니다.

즉 깡은 축제 폭죽이 아니라 알람입니다. 내게 좋을 수도 있지만 모두가 그 소리를 듣습니다. 처음에는 깡을 늦게 배워도 괜찮고, 눌러도 되는지 확신이 없으면 손패와 상대 리치 상황을 먼저 보세요.

안깡 (暗槓)

손에서 4개를 모아 공개 (양 끝 뒤집음)

멘젠 상태가 유지됩니다!

가장 안전한 깡 방식

발 발 발 발
자세한 설명

차근차근 설명

“안깡 (暗槓)” 항목은 이름부터 외우기보다 기준을 손패에서 찾아내는 연습으로 보는 편이 좋습니다. 출발점은 이것입니다. “손에서 4개를 모아 공개 (양 끝 뒤집음)” 말로는 짧지만, 실제로는 어떤 패가 허용되고 어떤 패가 빠져야 하는지를 하나씩 확인하는 항목입니다.

여기에 다음 설명을 붙이면, 이 항목이 단순한 이름 암기가 아니라 실제 판단 순서라는 점이 보입니다. “멘젠 상태가 유지됩니다”

손패에서 확인하기

깡을 보기 전에는 내 손이 빨라지는지, 상대에게 새 도라 기회를 주는지, 멘젠 상태가 유지되는지 나누어 보세요.

울기 예시는 버튼을 누르는 연습이 아니라, 누른 뒤 어떤 역이 남는지 확인하는 연습입니다.

헷갈리는 지점

깡은 보이면 무조건 하는 행동이 아닙니다. 손패를 고정하고 판을 크게 만들 수 있으므로 공격과 수비의 부담을 함께 봐야 합니다.

깡은 같은 패 4장을 특별한 몸통으로 고정하는 행동입니다. 보충패와 추가 도라가 얽히기 때문에 단순한 4장 묶음보다 영향이 큽니다.

대명깡 (大明槓)

손에 3개 + 타인 버림패로 깡

멘젠이 깨집니다.

백 백 백 백
자세한 설명

차근차근 설명

“대명깡 (大明槓)” 항목은 이름부터 외우기보다 기준을 손패에서 찾아내는 연습으로 보는 편이 좋습니다. 출발점은 이것입니다. “손에 3개 + 타인 버림패로 깡” 말로는 짧지만, 실제로는 어떤 패가 허용되고 어떤 패가 빠져야 하는지를 하나씩 확인하는 항목입니다.

여기에 다음 설명을 붙이면, 이 항목이 단순한 이름 암기가 아니라 실제 판단 순서라는 점이 보입니다. “멘젠이 깨집니다”

손패에서 확인하기

깡을 보기 전에는 내 손이 빨라지는지, 상대에게 새 도라 기회를 주는지, 멘젠 상태가 유지되는지 나누어 보세요.

예시에서는 공개된 몸통이 생긴 뒤 손패가 어디로 향하는지 보세요. 빨라진 만큼 사라지는 멘젠 선택지도 함께 확인해야 합니다.

헷갈리는 지점

깡은 보이면 무조건 하는 행동이 아닙니다. 손패를 고정하고 판을 크게 만들 수 있으므로 공격과 수비의 부담을 함께 봐야 합니다.

깡은 같은 패 4장을 특별한 몸통으로 고정하는 행동입니다. 보충패와 추가 도라가 얽히기 때문에 단순한 4장 묶음보다 영향이 큽니다.

가깡 (加槓)

기존 퐁에 1개를 추가하여 깡츠로 전환

이미 멘젠이 깨진 상태에서 추가 도라 기대

중 중 중 중
자세한 설명

차근차근 설명

“가깡 (加槓)” 항목은 규칙표의 한 줄을 실제 선택으로 바꾸는 연습입니다. 출발점은 이 기준입니다. “기존 퐁에 1개를 추가하여 깡츠로 전환” 여기서부터 버릴 패를 고를지, 울지 말지, 기다릴지 같은 판단이 이어집니다.

마지막으로 다음 설명을 확인하면, 같은 모양처럼 보여도 왜 되는 경우와 안 되는 경우가 갈리는지 이해하기 쉬워집니다. “이미 멘젠이 깨진 상태에서 추가 도라 기대”

손패에서 확인하기

깡을 보기 전에는 내 손이 빨라지는지, 상대에게 새 도라 기회를 주는지, 멘젠 상태가 유지되는지 나누어 보세요.

예시에서는 공개된 몸통이 생긴 뒤 손패가 어디로 향하는지 보세요. 빨라진 만큼 사라지는 멘젠 선택지도 함께 확인해야 합니다.

헷갈리는 지점

깡은 보이면 무조건 하는 행동이 아닙니다. 손패를 고정하고 판을 크게 만들 수 있으므로 공격과 수비의 부담을 함께 봐야 합니다.

깡은 같은 패 4장을 특별한 몸통으로 고정하는 행동입니다. 보충패와 추가 도라가 얽히기 때문에 단순한 4장 묶음보다 영향이 큽니다.

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