게임 진행

화료 방식

화료(승리)에는 두 가지 방식이 있습니다. 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.

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선생님 설명

화료는 크게 쯔모와 론으로 나뉩니다. 쯔모는 내가 직접 뽑은 패로 완성하는 것이고, 론은 상대가 버린 패로 완성하는 것입니다. 두 방식 모두 완성된 손패와 최소 하나의 역이 필요합니다. 쯔모라고 해서 역 없음이 자동으로 해결되는 것은 아닙니다. 멘젠 상태에서 직접 뽑아 오를 때는 멘젠쯔모라는 역이 붙을 수 있지만, 울어서 손이 열린 경우에는 그 역이 붙지 않습니다.

론에서는 후리텐이 특히 중요합니다. 내가 기다리는 패를 과거에 버린 적이 있거나, 특정 상황에서 오를 기회를 놓쳤다면 상대 버림패로는 오를 수 없습니다. 반면 후리텐 상태라도 직접 뽑아 완성하는 쯔모는 가능합니다. 그래서 “왜 론 버튼이 안 뜨지?”라는 초보자의 질문은 보통 역 없음, 후리텐, 대기 착각 중 하나에서 나옵니다.

옆자리 코치 설명

쯔모는 내가 문을 열고 직접 물건을 가져온 상황이고, 론은 상대가 내 앞에 필요한 물건을 내려놓은 상황입니다. 둘 다 내 집이 완성되어야 하지만, 론은 상대의 버림패를 가져오는 일이기 때문에 더 엄격한 안전장치가 붙습니다.

헷갈릴 때는 “내가 뽑았나, 남이 버렸나”부터 나누세요. 내가 뽑았다면 쯔모 조건과 역을 보고, 남이 버렸다면 역뿐 아니라 후리텐까지 봅니다.

쯔모 화료

자신이 패산에서 뽑은 패로 완성합니다.

모든 플레이어가 점수를 분담하여 지불합니다.

추가 1판이 붙어 점수가 높아집니다.

1만 2만 3만 5통 5통 5통 7삭 8삭 9삭 중 중 중 동 동
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차근차근 설명

“쯔모 화료” 항목을 처음 볼 때는 한꺼번에 외우려 하지 말고 다음 기준만 먼저 붙잡으세요. “자신이 패산에서 뽑은 패로 완성합니다” 그 한 줄이 이 항목의 입구이고, 나머지 설명은 그 기준을 실제 패 모양에 적용하는 방법입니다.

앞의 설명을 실제 대국에서 어떻게 해석해야 하는지는 이 문장이 보조해 줍니다. “모든 플레이어가 점수를 분담하여 지불합니다”

손패에서 확인하기

완성처럼 보이면 먼저 쯔모인지 론인지 구분하고, 론이라면 후리텐 여부까지 확인하세요.

예시 패는 장식이 아니라 읽는 순서를 보여 주는 자료입니다. 같은 무늬, 같은 패, 끝패와 자패를 직접 눈으로 나누어 보세요.

헷갈리는 지점

쯔모라고 해서 역 없음이 자동으로 해결되지는 않습니다. 멘젠쯔모처럼 별도 조건이 맞아야 역이 됩니다.

화료 방식은 내가 직접 뽑았는지, 상대가 버린 패를 받았는지를 나누는 설명입니다. 두 경우 모두 완성 모양과 역이 필요합니다.

론 화료

다른 플레이어가 버린 패로 완성합니다.

버린 사람이 전액 지불합니다.

방총(放銃)이라고도 불립니다.

자세한 설명

차근차근 설명

이 항목의 핵심은 “론 화료”이라는 제목이 아니라, 대국 중에 조건이 성립했는지 알아차리는 일입니다. 기준은 다음과 같습니다. “다른 플레이어가 버린 패로 완성합니다” 초보 단계에서는 조건을 소리 내어 읽고, 패 그림에서 그 조건에 맞는 부분을 표시해 보는 것이 가장 안전합니다.

다음 줄도 따로 떼어 보세요. 첫 줄이 출발점이라면, 이 줄은 그 내용을 대국 중에 어떻게 써먹는지에 가깝습니다. “버린 사람이 전액 지불합니다”

손패에서 확인하기

완성처럼 보이면 먼저 쯔모인지 론인지 구분하고, 론이라면 후리텐 여부까지 확인하세요.

이런 항목은 손패 모양보다 적용 순간을 놓치기 쉽습니다. 조건을 만족하는 시점과 이미 늦은 시점을 따로 기억하세요.

헷갈리는 지점

쯔모라고 해서 역 없음이 자동으로 해결되지는 않습니다. 멘젠쯔모처럼 별도 조건이 맞아야 역이 됩니다.

화료 방식은 내가 직접 뽑았는지, 상대가 버린 패를 받았는지를 나누는 설명입니다. 두 경우 모두 완성 모양과 역이 필요합니다.

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