마치

대기법 전략

대기법을 활용해 점수를 영리하게 높이는 전략! 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.

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선생님 설명

대기 전략은 단순히 넓은 대기만 고르는 일이 아닙니다. 넓은 대기는 화료 확률이 높지만 점수가 낮거나 위험패를 버려야 할 수 있습니다. 좁은 대기는 확률이 낮지만 특정 역을 유지하거나 상대가 버리기 쉬운 패를 기다릴 수 있습니다. 예를 들어 핑후를 노리려면 양면 대기가 중요하고, 치또이츠는 단기 대기가 자연스럽습니다. 어떤 역을 목표로 하는지가 대기 선택을 바꿉니다.

초보자는 먼저 좋은 대기와 나쁜 대기를 이름으로 외우기보다, 대기패의 종류 수를 세어 보세요. 한 종류인가, 두 종류인가, 실제 남은 장수가 많은가, 내가 이미 버려 후리텐이 되지는 않았는가. 이 네 질문이 대기 전략의 기본입니다. 나중에는 스지, 벽, 상대 버림패까지 보지만, 처음에는 내 대기와 후리텐 확인이 우선입니다.

옆자리 코치 설명

대기는 낚싯바늘입니다. 큰 그물을 던지면 잡을 확률은 높지만 원하는 고기가 아닐 수 있고, 좁은 바늘은 어렵지만 목표가 분명할 수 있습니다.

처음에는 멋진 전략보다 체크리스트가 좋습니다. 몇 종류를 기다리나, 내가 그 패를 버렸나, 그 패가 내 역을 깨지 않나. 이 세 가지만 봐도 실전에서 크게 덜 헤맵니다.

🎯 핑후 + 양면 대기

핑후(1판): 반드시 양면 대기여야 성립!

조건: 멘젠 + 몸통 전부 슌츠 + 머리 역패 아님

💡 리치 + 핑후 조합이 가장 효율적!

자세한 설명

차근차근 설명

이 항목의 핵심은 “핑후 + 양면 대기”이라는 제목이 아니라, 대국 중에 조건이 성립했는지 알아차리는 일입니다. 기준은 다음과 같습니다. “핑후(1판): 반드시 양면 대기여야 성립” 초보 단계에서는 조건을 소리 내어 읽고, 패 그림에서 그 조건에 맞는 부분을 표시해 보는 것이 가장 안전합니다.

다음 줄도 따로 떼어 보세요. 첫 줄이 출발점이라면, 이 줄은 그 내용을 대국 중에 어떻게 써먹는지에 가깝습니다. “조건: 멘젠 + 몸통 전부 슌츠 + 머리 역패 아님”

손패에서 확인하기

대기 형태를 볼 때는 마지막 두 장의 양쪽이 열려 있는지 확인하세요. 2-3은 1과 4가 열려 있지만 1-2는 3 한쪽만 열려 있습니다.

이런 항목은 손패 모양보다 적용 순간을 놓치기 쉽습니다. 조건을 만족하는 시점과 이미 늦은 시점을 따로 기억하세요.

헷갈리는 지점

핑후는 단순히 슌쯔가 많다고 되는 역이 아닙니다. 머리와 마지막 대기 조건까지 맞아야 하므로 단기, 간짱, 펜짱이면 다시 확인해야 합니다.

핑후와 양면 대기는 “부드럽게 이어진 손”을 보는 연습입니다. 슌쯔 중심, 역패가 아닌 머리, 양면 대기처럼 빠지는 조건을 하나씩 확인해야 합니다.

📊 부수(符) 보너스

양면/샤보 → 부수 0점

간짱/펜짱/단기 → 부수 +2점 (어려운 대기 보너스)

💡 판수 낮을 때 부수로 점수 단계 상승 가능!

자세한 설명

차근차근 설명

“부수(符) 보너스” 항목을 처음 볼 때는 한꺼번에 외우려 하지 말고 다음 기준만 먼저 붙잡으세요. “간짱/펜짱/단기 → 부수 +2점 (어려운 대기 보너스)” 그 한 줄이 이 항목의 입구이고, 나머지 설명은 그 기준을 실제 패 모양에 적용하는 방법입니다.

앞의 설명을 실제 대국에서 어떻게 해석해야 하는지는 이 문장이 보조해 줍니다. “양면/샤보 → 부수 0점”

손패에서 확인하기

두 장 형태를 보면 왼쪽과 오른쪽으로 어떤 숫자가 붙을 수 있는지 손가락으로 짚어 보세요. 머리 후보가 남은 경우에는 샤보와 단기도 같이 봅니다.

패 그림이 없는 항목은 절차와 타이밍이 핵심입니다. 선언인지 상태인지, 점수 처리인지, 국이 끝나는 예외인지 먼저 나누어 보세요.

헷갈리는 지점

넓은 대기가 항상 정답은 아니지만, 좁은 대기인지 모르고 리치하는 것은 위험합니다. 대기 이름보다 기다리는 패 종류를 먼저 세세요.

대기는 마지막에 무엇을 기다리는지 읽는 기술입니다. 몇 종류를 기다리는지, 내가 그 패를 버렸는지, 그 대기가 역 조건과 맞는지 확인해야 합니다.

🏆 고득점 역과 대기 궁합

치또이츠(2판) → 반드시 단기 대기

또이또이(2판) → 보통 샤보 대기

사안커(역만) → 샤보에서 쯔모해야 완성!

자세한 설명

차근차근 설명

“고득점 역과 대기 궁합” 항목은 규칙표의 한 줄을 실제 선택으로 바꾸는 연습입니다. 출발점은 이 기준입니다. “치또이츠(2판) → 반드시 단기 대기” 여기서부터 버릴 패를 고를지, 울지 말지, 기다릴지 같은 판단이 이어집니다.

마지막으로 다음 설명을 확인하면, 같은 모양처럼 보여도 왜 되는 경우와 안 되는 경우가 갈리는지 이해하기 쉬워집니다. “또이또이(2판) → 보통 샤보 대기”

손패에서 확인하기

수패 두 장이면 양쪽이 열렸는지, 가운데가 비었는지, 끝에 붙었는지 보세요. 또이츠가 두 개면 샤보, 머리만 부족하면 단기를 의심합니다.

그림 대신 상황을 떠올려야 하는 항목입니다. 누가 버렸는지, 내가 직접 뽑았는지, 선언할 수 있는 시점인지처럼 순서가 먼저입니다.

헷갈리는 지점

대기 이름을 외워도 내가 그 패를 이미 버렸다면 론이 막힐 수 있습니다. 대기와 후리텐은 항상 같이 확인해야 합니다.

대기는 마지막에 들어오면 완성되는 패를 읽는 설명입니다. 이름보다 먼저 몇 종류를 기다리는지 세는 것이 중요합니다.

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