패 익히기
게임 개요
마작은 4명이 136개의 패로 진행합니다. 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.
처음 마작을 배우는 사람은 먼저 패 이름을 익혀야 합니다. 만수, 통수, 삭수는 숫자로 이어지는 수패이고, 동남서북과 백발중은 숫자가 없는 자패입니다. 이 구분이 잡히면 이후의 몸통, 머리, 역, 후리텐 설명이 훨씬 쉽게 연결됩니다.
이 페이지에서는 14장을 완성해야 한다는 큰 목표와 함께, 완성만으로는 부족하고 반드시 1개 이상의 역이 필요하다는 사실을 먼저 확인합니다. 초보자는 패 모양보다 “역 없음”에서 가장 자주 막히므로 리치, 탕야오, 역패를 초반 목표로 두는 것이 좋습니다.
패를 직접 눌러 보며 이 레슨을 연습하려면 학습 앱에서 열어보세요.
앱에서 실습하기- • 기본 손패: 13개
- • 화료(완성): 머리 1개 + 몸통 4개 = 14개
- • ⚠️ 승리 조건: 반드시 1개 이상의 역(役) 필요!
자세한 설명
선생님 설명
패 익히기의 첫 목표는 패 이름을 전부 외우는 것이 아니라 패를 큰 무리로 나누는 것입니다. 리치 마작의 기본 34종류 패는 각각 4장씩 있어 총 136장이 됩니다. 숫자가 있는 패는 수패이고, 만수, 통수, 삭수 세 무늬가 있습니다. 숫자가 없는 패는 자패이고, 동남서북의 바람패와 백발중의 삼원패로 나뉩니다. 이 분류가 잡히면 손패를 봤을 때 어떤 패가 이어질 수 있고 어떤 패가 혼자 떨어져 있는지 보이기 시작합니다.
초보자가 여기서 꼭 같이 알아야 할 점은 “패를 모으는 것”과 “이길 수 있는 것”이 다르다는 점입니다. 14장이 몸통 4개와 머리 1개처럼 보여도 역이 없으면 화료할 수 없습니다. 그래서 패를 익히는 첫 단계부터 리치, 탕야오, 역패라는 출구를 함께 생각해야 합니다. 탕야오는 2부터 8까지 수패만 쓰는 역이고, 역패는 특정 자패 3장을 모으는 역이며, 리치는 울지 않고 텐파이했을 때 선언하는 역입니다.
옆자리 코치 설명
패를 사람으로 보면 수패는 번호표를 단 사람들입니다. 1번부터 9번까지 줄을 설 수 있기 때문에 2-3-4, 6-7-8처럼 이어진 몸통을 만들 수 있습니다. 자패는 번호가 없는 이름표입니다. 동, 남, 서, 북, 백, 발, 중은 줄을 세우는 것이 아니라 같은 이름 3장을 모아야 몸통이 됩니다.
처음 손패를 볼 때는 “이 패가 어느 가족인가”만 먼저 확인하세요. 만수끼리, 통수끼리, 삭수끼리, 자패끼리 모아 보면 복잡한 그림이 줄어듭니다. 그 다음에 3장 묶음 후보와 2장 머리 후보를 찾으면 됩니다.
⚠️ 초보자 주의: 역 없음
4몸통 1머리를 만들어도 역이 없으면 화료 불가!
"역 없음" 상태가 가장 흔한 초보자 실수입니다.
아래 3대 기본 역 중 하나를 목표로 삼으세요!
자세한 설명
차근차근 설명
이 항목의 핵심은 “초보자 주의: 역 없음”이라는 제목이 아니라, 대국 중에 조건이 성립했는지 알아차리는 일입니다. 기준은 다음과 같습니다. “4몸통 1머리를 만들어도 역이 없으면 화료 불가” 초보 단계에서는 조건을 소리 내어 읽고, 패 그림에서 그 조건에 맞는 부분을 표시해 보는 것이 가장 안전합니다.
다음 줄도 따로 떼어 보세요. 첫 줄이 출발점이라면, 이 줄은 그 내용을 대국 중에 어떻게 써먹는지에 가깝습니다. “"역 없음" 상태가 가장 흔한 초보자 실수입니다”
손패에서 확인하기
예시 패를 볼 때는 같은 무늬끼리 먼저 모으고, 그 다음 1·9·자패처럼 특별한 취급을 받는 패를 따로 빼 보세요.
이런 항목은 손패 모양보다 적용 순간을 놓치기 쉽습니다. 조건을 만족하는 시점과 이미 늦은 시점을 따로 기억하세요.
헷갈리는 지점
패 이름만 알아도 게임을 할 수 있을 것 같지만, 실제로는 패 분류가 역과 대기 판단으로 이어집니다. 분류를 놓치면 탕야오와 역패부터 흔들립니다.
패 설명은 이름 암기에서 끝나지 않습니다. 이 패가 숫자로 이어지는 패인지, 같은 것끼리 모으는 패인지, 역을 만들 수 있는 패인지까지 같이 봐야 합니다.
🎯 3대 기본 역 (이것부터 만드세요!)
리치 ★☆☆ - 울지 않고 텐파이만 만들면 선언 가능 (가장 추천)
탕야오 ★☆☆ - 2~8로만 구성 (울어도 인정되는 룰 많음)
역패 ★☆☆ - 삼원패(백/발/중)나 자풍/장풍패 3장 모으기
자세한 설명
차근차근 설명
“대 기본 역 (이것부터 만드세요!)” 항목은 이름부터 외우기보다 기준을 손패에서 찾아내는 연습으로 보는 편이 좋습니다. 출발점은 이것입니다. “역패 ★☆☆ - 삼원패(백/발/중)나 자풍/장풍패 3장 모으기” 말로는 짧지만, 실제로는 어떤 패가 허용되고 어떤 패가 빠져야 하는지를 하나씩 확인하는 항목입니다.
여기에 다음 설명을 붙이면, 이 항목이 단순한 이름 암기가 아니라 실제 판단 순서라는 점이 보입니다. “리치 ★☆☆ - 울지 않고 텐파이만 만들면 선언 가능 (가장 추천)”
손패에서 확인하기
예시 패를 볼 때는 같은 무늬끼리 먼저 모으고, 그 다음 1·9·자패처럼 특별한 취급을 받는 패를 따로 빼 보세요.
예시 패에서는 숫자, 무늬, 자패를 따로 나누어 보세요. 같은 숫자처럼 보여도 무늬가 다르면 전혀 다른 패입니다.
헷갈리는 지점
패 이름만 알아도 게임을 할 수 있을 것 같지만, 실제로는 패 분류가 역과 대기 판단으로 이어집니다. 분류를 놓치면 탕야오와 역패부터 흔들립니다.
패 설명은 이름 암기에서 끝나지 않습니다. 이 패가 숫자로 이어지는 패인지, 같은 것끼리 모으는 패인지, 역을 만들 수 있는 패인지까지 같이 봐야 합니다.