패 익히기
탕야오 - 기본적인 역하나만 배워요
탕야오(단요구)는 가장 기본적인 역입니다. 2~8 숫자패만 모으면 되는 가장 쉬운 역이에요. 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.
패를 직접 눌러 보며 이 레슨을 연습하려면 학습 앱에서 열어보세요.
앱에서 실습하기- • 조건: 2~8 수패만으로 화료
- • 1, 9 수패 사용 금지
- • 모든 자패 사용 금지
- • 1판 역: 최소 1개의 역이 있어야 화료 가능
- • 울어도 가능: 치·펑·깡을 해도 화료할 수 있음
- • 쿠이탕: 탕야오(断么九)를 울어서 만들어도 역으로 인정 (로컬 룰에 따라 불허 가능)
자세한 설명
선생님 설명
탕야오는 2부터 8까지의 수패만으로 완성하는 1판역입니다. 1과 9 수패, 동남서북, 백발중이 한 장이라도 손패 안에 들어가면 탕야오가 아닙니다. 조건이 단순하기 때문에 초보자가 첫 화료를 만들 때 매우 좋은 목표가 됩니다. 다만 탕야오가 성립하려면 손패 모양도 완성되어야 합니다. 2부터 8만 모았다고 자동으로 오르는 것이 아니라, 그 안에서 몸통 4개와 머리 1개 또는 인정되는 특수 형태가 필요합니다.
탕야오를 노릴 때는 시작 손패에서 요구패를 줄이고, 3-4, 4-5, 5-6처럼 양쪽으로 붙기 쉬운 형태를 남기는 것이 기본입니다. 울어서 만든 탕야오, 즉 쿠이탕을 허용하는 룰이 많지만 모든 룰이 같은 것은 아닙니다. 그래서 실제 게임방이나 대회에서는 쿠이탕 허용 여부를 확인해야 합니다. 이 사이트의 설명은 일반적인 리치 마작 학습 기준으로, 로컬 룰 차이가 있을 수 있음을 전제로 합니다.
옆자리 코치 설명
탕야오는 “가장자리와 글자패를 전부 빼고 가운데 숫자만으로 만든 손”이라고 생각하면 됩니다. 손패 안에 1, 9, 동, 남, 서, 북, 백, 발, 중이 보이면 일단 탕야오 길에서는 방해물입니다.
처음에는 멋진 역을 찾으려 하지 말고 손패를 청소한다고 생각하세요. 가장자리와 글자패를 치우고 가운데 숫자끼리 이어 붙이다 보면 탕야오 후보가 됩니다. 단, 후보와 완성은 다릅니다. 마지막에는 반드시 몸통과 머리 모양이 맞아야 합니다.
탕야오 가능
중장패(2~8)만 사용
자세한 설명
차근차근 설명
“탕야오 가능” 항목은 규칙표의 한 줄을 실제 선택으로 바꾸는 연습입니다. 출발점은 이 기준입니다. “중장패(2~8)만 사용” 여기서부터 버릴 패를 고를지, 울지 말지, 기다릴지 같은 판단이 이어집니다.
탕야오 가능 손패는 2부터 8까지의 수패만 남아 있는지 확인하는 연습입니다. 가운데 숫자만으로 몸통과 머리가 만들어지면 속공의 길이 열립니다.
손패에서 확인하기
예시 패에서 1, 9, 동남서북, 백발중을 일부러 찾아보세요. 찾을 수 없다면 탕야오 조건에 가까워진 것입니다.
예시 패에서는 숫자, 무늬, 자패를 따로 나누어 보세요. 같은 숫자처럼 보여도 무늬가 다르면 전혀 다른 패입니다.
헷갈리는 지점
가운데 숫자로만 보이더라도 실제로 4몸통 1머리가 완성되어야 화료할 수 있습니다. 탕야오는 재료 조건이고, 완성 모양은 따로 봐야 합니다.
패 이름을 안정적으로 읽으면 뒤의 역, 대기, 점수 설명이 모두 덜 무섭습니다. 모양 판단의 기초가 여기서 만들어집니다.
탕야오 불가 (노두패)
1, 9 수패 사용 금지
자세한 설명
차근차근 설명
“탕야오 불가 (노두패)” 항목은 이름부터 외우기보다 기준을 손패에서 찾아내는 연습으로 보는 편이 좋습니다. 출발점은 이것입니다. “1, 9 수패 사용 금지” 말로는 짧지만, 실제로는 어떤 패가 허용되고 어떤 패가 빠져야 하는지를 하나씩 확인하는 항목입니다.
노두패는 숫자 1과 9입니다. 한 장만 손패에 남아도 탕야오의 “중장패만 사용” 조건이 깨집니다.
손패에서 확인하기
손패 가장자리의 1과 9를 먼저 표시하세요. 그 패가 몸통 안에 들어가 있든 머리로 남아 있든 탕야오에서는 모두 제외 대상입니다.
예시 패에서는 숫자, 무늬, 자패를 따로 나누어 보세요. 같은 숫자처럼 보여도 무늬가 다르면 전혀 다른 패입니다.
헷갈리는 지점
1-2-3 같은 슌쯔는 보기에는 자연스럽지만 1이 포함되어 탕야오가 아닙니다. “연속이면 괜찮다”가 아니라 “2~8만 남았는가”로 판단하세요.
패 이름을 안정적으로 읽으면 뒤의 역, 대기, 점수 설명이 모두 덜 무섭습니다. 모양 판단의 기초가 여기서 만들어집니다.
탕야오 불가 (자패)
글자패 사용 금지
자세한 설명
차근차근 설명
“탕야오 불가 (자패)” 항목을 처음 볼 때는 한꺼번에 외우려 하지 말고 다음 기준만 먼저 붙잡으세요. “글자패 사용 금지” 그 한 줄이 이 항목의 입구이고, 나머지 설명은 그 기준을 실제 패 모양에 적용하는 방법입니다.
자패는 숫자가 아니므로 탕야오에 들어갈 수 없습니다. 동남서북이나 백발중이 머리 하나로만 있어도 탕야오는 성립하지 않습니다.
손패에서 확인하기
수패가 전부 2~8이어도 자패가 남아 있으면 실패입니다. 예시에서 글자패를 먼저 빼 보고, 남은 패만으로 완성되는지 확인하세요.
예시 패에서는 숫자, 무늬, 자패를 따로 나누어 보세요. 같은 숫자처럼 보여도 무늬가 다르면 전혀 다른 패입니다.
헷갈리는 지점
역패가 될 수 있는 자패와 탕야오는 방향이 다릅니다. 자패를 살릴지, 버리고 탕야오로 갈지 초반에 선택해야 손이 덜 꼬입니다.
패 이름을 안정적으로 읽으면 뒤의 역, 대기, 점수 설명이 모두 덜 무섭습니다. 모양 판단의 기초가 여기서 만들어집니다.