친과 자 (親と子)
이번 판의 주인공
친(오야)과 자(코)의 구분은 점수 체계와 게임 흐름을 지배하는 핵심 시스템입니다! 리치 마작(Riichi Mahjong) 기준.
👑 친 (오야, 親) - 딜러
동가(東家)가 친이 되며, 가장 먼저 시작합니다.
💰 화료 시 1.5배 점수! (자가 8,000점이면 친은 12,000점)
🔄 친이 화료하면 친 유지 (연짱으로 대량 득점 가능!)
⚠️ 친의 리스크
자가 쯔모로 화료하면 친은 2배 지불!
예: 자가 총 4,000점 쯔모 → 다른 자는 1,000점, 친은 2,000점 지불
🎴 왜 친은 14장으로 시작?
원래 13장 + 자기 차례에 1장 쯔모 = 14장
친은 게임 시작과 동시에 첫 쯔모를 한 것으로 간주!
그래서 처음부터 14장을 받고 선타(첫 버림)를 칩니다.